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유로파 유니버셜리스 5 , 유로파5, Europa Universalis 5 콘솔 치트 본문

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유로파 유니버셜리스 5 , 유로파5, Europa Universalis 5 콘솔 치트

가까운행복 2025. 11. 7. 23:12
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치트 사용하는 방법

스팀 라이브러리 - 게임이름 우클릭 - 속성 - 중간 쯤 시작옵션설정 - -debug_mode 입력

또는 게임 아이콘 - 속성 - 대상(T) 맨뒤에 -debug_mode 입력

 

자주사용 할만한 치트

cash  돈 증가
stability 안전성 증가
GovernmentPower 정통성
prestige  위상 증가 - 명성
WarExhaustion  피로도 감소 - 전쟁
manpower  인력 추가 - 군인
sailors 선원 추가
Inflation  인플레이션 감소 - 경제
ArmyTradition  육군 전통
NavyTradition  해군 전통
conquer_area 지역 정복
Yesman 모든 외교 수락
spy [tag] 숫자 tag 국가에 스파이
Harmony ????

 

fastdiplo 빠른 외교
make_subject <type> <tag>  속국 만들기
favor  [국가코드] [숫자] 호의 얻기
trust [국가코드] [숫자] 신뢰 얻기
opinion [국가코드] [숫자] 우호도

 

finish_colony  식민지 진행 완
build_everything  모든 건물 완
InstantConstruction 모든 건물 하루? 지나 완료 위 안되는것 같아서 다른 비슷한 기능 찾음
population [숫자] 인구 변경

build_everything 이거 안되고 있음... be가 build_everything 줄임 코드

be kor 1955 이런 식으로도 해보고 다해 보았는데 정작 건물이 완성이 안됨

be all도 해보고... 여하튼 원인을 찾으면 방법을 적도록 하겠습니다

원문 예제... 지역ID, 지역TAG, all...

Builds all available buildings in the region. build_everything ID
Builds all available buildings in the state. build_everything TAG
Builds all available buildings everywhere. build_everything all

 

 

add_trait [특성] 통치자에게 특성 부
set_adm [케릭터ID] 100 케릭터ID 행정능력 100
set_dip [케틱터ID] 100  케틱터ID 외교능력 100
set_mil [케틱터ID] 100  케틱터ID 군사능력 100
impregnate [케릭터ID] 케틱터ID 임신

 

InstantWar  즉시 전쟁을 시작
InstantMove 군대 이동을 즉시 수행
InstantSiege 즉시 공성전을 수행
win_siege <location> 공성전을 즉시 승리
give_units <tag> 국가에 유닛을 제공
kill_all_units <tag> 국가의 모든 군대 유닛을 파괴
world_levies 전 세계 징병을 시작
damage_all_units 모든 군대를 손상
resupply_all_units 모든 군대 복구

 

해외에서 알려진 치트를 그대로 가져와 번역이 이상할수 있습니다

  • add_core [amount] — 선택한 위치에 코어를 추가합니다
  • add_casus_belli [country-tag] — 다른 국가에 대한 전쟁 사유를 부여합니다.
  • add_institution_progress [institution_tag] [location_tag] [amount] — 특정 위치의 지정된 기관에 대한 진행 상황을 추가합니다.
  • add_random_trait [id] — 눈금자 또는 캐릭터에 임의의 특성을 추가합니다.
  • add_research [amount] — 연구 진행 상황을 제공합니다.
  • age [age_tag] — 현재 나이를 변경합니다.
  • annex [country_tag] — 플레이어가 지정된 국가를 합병합니다.
  • artist [artist_type] — 지정된 유형의 아티스트를 만듭니다.
  • armytradition [amount] — 군대 전통을 추가합니다.
  • bank­rupt [country_tag] — 국가를 파산으로 몰아넣습니다.
  • building [building_type] [location] — 특정 위치에 지정된 건물을 건설합니다.
  • cash [amount] — 돈(두캇)을 추가합니다.
  • change_culture [culture] — 선택한 국가 또는 지방의 문화권을 변경합니다.
  • change_date [year] — 게임 날짜를 선택한 연도로 설정합니다.
  • change_government [Government Type] — 국가의 정부를 변경합니다.
  • change_religion [religion] — 현재 국가의 종교를 변경합니다.
  • convert [location] — 한 위치의 모든 팝을 국교로 변환합니다.
  • create_character [male/female] [lowborn/random/new] — 새 캐릭터를 생성합니다.
  • culture [culture value] — 문화적 전통 가치를 변경합니다.
  • doom [amount] — 현재 국가에 "Doom"(게임별 자원)을 추가합니다.
  • economy — 시장/대중 수요 및 프로세스를 재설정합니다.
  • event [eventid] [target] — ID를 통해 이벤트를 트리거합니다.
  • finish_all_colonies — 모든 미해결 식민지 헌장을 완료합니다.
  • finish_constructions [location] — 위치의 모든 구성을 완료합니다.
  • form_union [junior partner] — 다른 국가와 개인 연합을 형성합니다.
  • give_birth [id] — 임신한 캐릭터에게 강제로 출산을 합니다.
  • kill_character [id] — 특정 캐릭터를 ID로 죽입니다.
  • kill_all_units [country_tag] — 특정 국가의 모든 유닛을 파괴합니다.
  • make_subject [subject_type] [country_tag] — 다른 나라를 주제로 만듭니다.
  • manpower [amount] — 국가에 인력을 추가합니다.
  • no_peace_deals — 평화 거래를 비활성화하는 치트 모드를 전환합니다.
  • pax_militaris [location] — (예제 자리 표시자) 모든 명령이 확인되는 것은 아닙니다.
  • pirate [area] — 지정된 지역에 해적을 생성합니다.
  • population [location] — 위치의 인구를 변경합니다.
  • prestige [amount] — 명성을 추가합니다.
  • religion [religion] — 해당 국가의 국가 종교를 변경합니다.
  • research_all — 모든 트리에 대한 연구를 완료합니다.
  • resupply_all_units [CountryTag] — 대상 국가의 모든 유닛의 식량을 최대로 늘립니다.
  • sail­ors [amount] — 선원을 귀하의 국가에 추가합니다.
  • selfcontrol [amount] — 자기 통제 자원을 추가합니다.
  • stability [amount] — 안정성을 추가합니다.
  • tag [country_tag] — 다른 국가로 전환합니다.
  • win_siege [location] — 목표 위치에서 공성전이 성공하도록 강제합니다.
  • watchwindows — 치트 모드 WatchWindows를 전환합니다.

 

참고 - 국가 태그 보는 법

오른쪽 위 국기에 마우스 올리면 하단의 그림과 같이 뜬

인물도 마우스를 올려 두면 뜬다

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