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바라기의 모든 세상
유로파 유니버셜리스 5 , 유로파5, Europa Universalis 5 콘솔 치트 본문
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치트 사용하는 방법
스팀 라이브러리 - 게임이름 우클릭 - 속성 - 중간 쯤 시작옵션설정 - -debug_mode 입력
또는 게임 아이콘 - 속성 - 대상(T) 맨뒤에 -debug_mode 입력
자주사용 할만한 치트
| cash | 돈 증가 |
| stability | 안전성 증가 |
| GovernmentPower | 정통성 |
| prestige | 위상 증가 - 명성 |
| WarExhaustion | 피로도 감소 - 전쟁 |
| manpower | 인력 추가 - 군인 |
| sailors | 선원 추가 |
| Inflation | 인플레이션 감소 - 경제 |
| ArmyTradition | 육군 전통 |
| NavyTradition | 해군 전통 |
| conquer_area | 지역 정복 |
| Yesman | 모든 외교 수락 |
| spy [tag] 숫자 | tag 국가에 스파이 |
| Harmony | ???? |
| fastdiplo | 빠른 외교 |
| make_subject <type> <tag> | 속국 만들기 |
| favor [국가코드] [숫자] | 호의 얻기 |
| trust [국가코드] [숫자] | 신뢰 얻기 |
| opinion [국가코드] [숫자] | 우호도 |
| finish_colony | 식민지 진행 완 |
| build_everything | 모든 건물 완 |
| InstantConstruction | 모든 건물 하루? 지나 완료 위 안되는것 같아서 다른 비슷한 기능 찾음 |
| population [숫자] | 인구 변경 |
build_everything 이거 안되고 있음... be가 build_everything 줄임 코드
be kor 1955 이런 식으로도 해보고 다해 보았는데 정작 건물이 완성이 안됨
be all도 해보고... 여하튼 원인을 찾으면 방법을 적도록 하겠습니다
원문 예제... 지역ID, 지역TAG, all...
| Builds all available buildings in the region. | build_everything ID |
| Builds all available buildings in the state. | build_everything TAG |
| Builds all available buildings everywhere. | build_everything all |
| add_trait [특성] | 통치자에게 특성 부 |
| set_adm [케릭터ID] 100 | 케릭터ID 행정능력 100 |
| set_dip [케틱터ID] 100 | 케틱터ID 외교능력 100 |
| set_mil [케틱터ID] 100 | 케틱터ID 군사능력 100 |
| impregnate [케릭터ID] | 케틱터ID 임신 |
| InstantWar | 즉시 전쟁을 시작 |
| InstantMove | 군대 이동을 즉시 수행 |
| InstantSiege | 즉시 공성전을 수행 |
| win_siege <location> | 공성전을 즉시 승리 |
| give_units <tag> | 국가에 유닛을 제공 |
| kill_all_units <tag> | 국가의 모든 군대 유닛을 파괴 |
| world_levies | 전 세계 징병을 시작 |
| damage_all_units | 모든 군대를 손상 |
| resupply_all_units | 모든 군대 복구 |
해외에서 알려진 치트를 그대로 가져와 번역이 이상할수 있습니다
- add_core [amount] — 선택한 위치에 코어를 추가합니다
- add_casus_belli [country-tag] — 다른 국가에 대한 전쟁 사유를 부여합니다.
- add_institution_progress [institution_tag] [location_tag] [amount] — 특정 위치의 지정된 기관에 대한 진행 상황을 추가합니다.
- add_random_trait [id] — 눈금자 또는 캐릭터에 임의의 특성을 추가합니다.
- add_research [amount] — 연구 진행 상황을 제공합니다.
- age [age_tag] — 현재 나이를 변경합니다.
- annex [country_tag] — 플레이어가 지정된 국가를 합병합니다.
- artist [artist_type] — 지정된 유형의 아티스트를 만듭니다.
- armytradition [amount] — 군대 전통을 추가합니다.
- bankrupt [country_tag] — 국가를 파산으로 몰아넣습니다.
- building [building_type] [location] — 특정 위치에 지정된 건물을 건설합니다.
- cash [amount] — 돈(두캇)을 추가합니다.
- change_culture [culture] — 선택한 국가 또는 지방의 문화권을 변경합니다.
- change_date [year] — 게임 날짜를 선택한 연도로 설정합니다.
- change_government [Government Type] — 국가의 정부를 변경합니다.
- change_religion [religion] — 현재 국가의 종교를 변경합니다.
- convert [location] — 한 위치의 모든 팝을 국교로 변환합니다.
- create_character [male/female] [lowborn/random/new] — 새 캐릭터를 생성합니다.
- culture [culture value] — 문화적 전통 가치를 변경합니다.
- doom [amount] — 현재 국가에 "Doom"(게임별 자원)을 추가합니다.
- economy — 시장/대중 수요 및 프로세스를 재설정합니다.
- event [eventid] [target] — ID를 통해 이벤트를 트리거합니다.
- finish_all_colonies — 모든 미해결 식민지 헌장을 완료합니다.
- finish_constructions [location] — 위치의 모든 구성을 완료합니다.
- form_union [junior partner] — 다른 국가와 개인 연합을 형성합니다.
- give_birth [id] — 임신한 캐릭터에게 강제로 출산을 합니다.
- kill_character [id] — 특정 캐릭터를 ID로 죽입니다.
- kill_all_units [country_tag] — 특정 국가의 모든 유닛을 파괴합니다.
- make_subject [subject_type] [country_tag] — 다른 나라를 주제로 만듭니다.
- manpower [amount] — 국가에 인력을 추가합니다.
- no_peace_deals — 평화 거래를 비활성화하는 치트 모드를 전환합니다.
- pax_militaris [location] — (예제 자리 표시자) 모든 명령이 확인되는 것은 아닙니다.
- pirate [area] — 지정된 지역에 해적을 생성합니다.
- population [location] — 위치의 인구를 변경합니다.
- prestige [amount] — 명성을 추가합니다.
- religion [religion] — 해당 국가의 국가 종교를 변경합니다.
- research_all — 모든 트리에 대한 연구를 완료합니다.
- resupply_all_units [CountryTag] — 대상 국가의 모든 유닛의 식량을 최대로 늘립니다.
- sailors [amount] — 선원을 귀하의 국가에 추가합니다.
- selfcontrol [amount] — 자기 통제 자원을 추가합니다.
- stability [amount] — 안정성을 추가합니다.
- tag [country_tag] — 다른 국가로 전환합니다.
- win_siege [location] — 목표 위치에서 공성전이 성공하도록 강제합니다.
- watchwindows — 치트 모드 WatchWindows를 전환합니다.
참고 - 국가 태그 보는 법
오른쪽 위 국기에 마우스 올리면 하단의 그림과 같이 뜬

인물도 마우스를 올려 두면 뜬다

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